تلاش کنید و بمیرید! | نقد و بررسی Dumb Ways to Die 2

این بازی مراحل مختلفی دارد که هر مرحله شما را به چالش های جذاب و سرگرم کننده ای خواهد کشید. شکل گیری این بازی  بر اساس یک ویدیو اینترنتی می باشد و پت بارون با کمک جولیان فراست این انیمیشن را ساخته اند. این انیمیشن کوتاه، در عرض چند دقیقه در تاریخ ۱۴ نوامبر ۲۰۱۴ بر روی شبکه های اجتماعی مثل یوتیوب فیسبوک و...قرار گرفت و در این انیمیشن کارکتر های با مزه ای مشاهده می شدند که خودشان را می کشند البته به شکلی احماقنه! این انیمیشن کوتاه 2.5 ملیون بار در 24 ساعت و 4.7 ملیون بار در 72 ساعت و در فاصله دو هفته ای نیز به آمار 30 ملیون رسید و حالا این ویدیو 100 ملیون بار مشاهده شده است . ولی ساخته شدن بازی از روی این انیمیشن به آنجا بر می گردد که 3 کارکتر در این انمیشن به وسیله قطار و مترو جان خود را از دست می دهند. به همین دلیل، Metro Trains Melbourne در ماه می سال 2013 یک بازی از روی این انیمیشن ساخت و این بازی را برای دو سیستم عامل Android,iOS منتشر کرد. در این بازی شما با همان حوادث انیمیشن رو به رو می شوید و باید کاری کنید کاراکتر ها از این حوادث جان سالم به در ببرند.

تیله بازی مدرن ؟ | نقد و بررسی Smash Hit

بعضی از بازی های رانر (Runner) با توجه به تکرار یک روند , خسته کننده اند .اما عنوان Smash Hit با به کار گیری المان هایی به سبک اندلس ران روحی دیگر دمیده است که بر خلاف بسیاری از عناوین این سبک ، تکرار خسته کننده نیست. درست است که به کار گیری یک سوژه بسیار ساده، محتوای اصلی این بازی است ولی وقتی درگیر آن می شوید متوجه خواهید شد تجربه ای متفاوت رو به روی شماست. Smash Hit بازی است که سبک Runner را به جلو میبرد , زاویه دید این بازی اول شخص (از نوع first-person perspective) میباشد . گرافیک این بازی در کنار محیط و اشیایی که از شیشه ساخته شده اند واقعا زیبا میباشد . این بازی یک بازی کاملا عادلانه در بازی های free to play میباشد. بنابراین شما میتوانید بگویید Smash Hit !

استراژیک ریشه دار | نقد و بررسی Xcom: Enemy Unknown

زمانی که در سال 1994 اولین نسخه از این بازی منتشر شد بسیاری حتی فکر هم نمیکردند که این بازی به یکی از بهترین بازی های استراتژی تبدیل شود بازی که با وجود محدودیت های فراوان توانست با گیم پلی بی نقص و هیجان انگیز دل بسیاری از کاربران را بدست آورد.هنگامی که اعلام شد که استودیو Firaxis در حال تولید نسخه ایی جدید از نسخه قدیمی و کلاسیک XEU است بسیاری از گیمر ها حتی این موضوع را باور نداشتند و به طرز عجیبی هم خوشحال و هم عصبی بودند!بازی مورد نظر ساخته شد و توسط شرکت 2K China منتشر شد و نگرانی های بسیاری از کاربران را رفع کرد بازی منتشر شده نه تنها از نسخه کلاسیک کمی نداشت بلکه با حذف المان های اضافی و بهبود بخش گیم پلی تجربه ایی زیبا و دل نشین برای تمامی گیمران فراهم کرد.

بازگشت به Los Santos | نقد و بررسی GTA: San Andreas

در صنعت گیم همواره بعضی از عناوین به دلیل یک جهش بزرگ، و توسعه دادن یک سبک مورد ستایش قرار می گیرند.این گونه عناوین از سوی طرفداران ، منتقدان و ... جز مورد انتظار ترین ip ها هستند. در این میان ، یکی از فرانچایز های محبوب که تاکنون به عنوان تکان دهنده ی صنعت گیم از آن یاد می شود، سری GTA می باشد. هر چند فلش بک زدن به گذشته برای هواداران این عنوان یک امر نسبتا تکراری است ، اما مگر می شود در مقدمه ی بهترین عنوان سال 2004 ، به گذشته های آن سری اشاره نکرد؟ زمانی که از این عنوان سخن به میان می آید ، نام راکستار و Rockstar North یعنی توسعه دهنده آن می درخشد .(که در United Kingdom واقع است) قطعا از مهم ترین اموری که این استدیو در این سری انجام داد، گسترش دادن روح دمیده شده در محیط و حال هوای نپخته Grand Theft Auto: Vice City (هر چند آن هم در زمان لانچش یک جهش بزرگ بود) بود.(این عنوان در سال 2002 عرضه شده بود) قطعا وقتی نام GTA: San Andreas به گوش شما می رسد، خود به خود به دوران اوج PS2 و فروش های هفتگی موفقش در سال 2004 می اندیشید، و یا اینکه به یاد دوران لگ داشتن Pc تان در اجرای این عنوان می افتید. نکته ی مهم این حس مشترک بین شما ها ، همه اش به یک انقلاب مربوط می شود. انقلابی که پایه های سبک open world action-adventure را در این سری ، آنقدر محکم نمود که بتوان روی آن یک سری فرانچایز n طبقه ساخت ! برنامه ریزی های دقیق و خرج های کلان هیچ کدام بی خود نبودند، زیرا با مراجعه به Metacritic ، یکی از معتیر سایت های گیم ،در می یابید San Andreas پنجمین بازی برتر PlayStation 2 از نظر ریتینگ بوده است .همچنین این عنوان برای هر پلتفرمی که ریلیز شد ، فروش عالی ای را تجربه کرد. برای مثال بیشتر از 17.33 میلیون نسخه برای PS2 به فروش رسیده بود . در سال 2011 نیز گزارش شد که 27.5 میلیون نسخه به صورت جهانی به فروش رسیده است. اکنون ، باری دیگر بهینه سازی های لازم انجام شده تا با یکی از انقلابی ترین عناوین کنسولی همراه باشیم که خیلی وقت پیش آن ها را تجربه کرده ایم.

سلام گیملافت به وگاس | نقد و بررسی Gangstar Vegas

دقیقا نمی دانم که چه ذهنیتی از عملکرد گیملافت در 3-4 سال اخیر دارید.خیلی راضی هستید و آن را ناشری بزرگ می دانید؟ناشری که به راحتی می تواند پلتفرم های همراه را به روز های اوج برساند؟یا این که به آن لقب یک "الگو گیرنده"بزرگ را اهدا می کنید.صادقانه بگویم:هیچ کدام!هر ساله این شرکت خوش ذوق تلاش های خود را برای ادمه دادن سری بازی های خود می کند و در هر سال ما شاهد پیشرفت روز افزون عناوین این ناشر هستیم،اما نباید فراموش کنیم که این پایان کار نیست.می پرسید چرا؟جوابش کاملا مشخص است.این که یک ناشر را بزرگ بشماریم یعنی این که عناوین آن را سایت های معتبر زیادی ستایش می کنند و علاوه بر آن این عناوین همواره پر است از المان های جدید،داستان غنی،گرافیک(نسبتا)خیره کنند،گیمپلی غیر خطی و هزاران موارد دیگر.