نسخه ی موبایلی FIFA 14 یک عنوان free-to-play می باشد،به زودی در Android و iOS

در طی کنفرانس خبری Electronic Arts در نمایشگاه Gamescom،صحبت های زیادی پیرامون فرانچایز ورزشی این شرکت یعنی FIFA 14 شد.EA چیز های جالبی از این دو نسخه اعلام کرده است و دو ماه بعد از این که به صورت رسمی این دو نسخه نیز تایید شدند،اکنون گفته می می شود که این دو نسخه free-to-play می باشند.

Deus Ex: The Fall ماه بعد برای اندروید عرضه می شود

کم تر از یک ماه گذشته از عرضه شدن این بازی برای iTunes iOS App Store و استدیو Eidos Montreal مشخص کرد که نسخه ی اندروید این بازی در ماه آینده و با قیمت $6.99 در Google Play Store قرار خواهد گرفت.گفته شده نسخه ی اندروید این بازی از پورت آخرین نسخه ی عرضه شده و رسمی iOS یعنی 1.0.4 ساخته می شود.

Asphalt 8: Airborne نام اصلی این عنوان می باشد(دوباره!)+زمان عرضه

یک ماه بعد از این که به طور رسمی Asphalt 8: Airborne تأیید شد،گیملافت تریلری را از این بازی منتشر کرد.اکنون نیز یک تریلر را از این عنوان منتشر کرده که به مانند همان تریلری است که در ماه January منتشر شده بود.اما با یک تفاوت.این عنوان با نام Asphalt 8: Infinity چندی پیش شناخته شده بود،که با توجه به تریلر نهایی نام آن همان Asphalt 8: Airborne می باشد.Asphalt 8: Airborne در همین تابستان عرضه می شود.

سلام گیملافت به وگاس | نقد و بررسی Gangstar Vegas

دقیقا نمی دانم که چه ذهنیتی از عملکرد گیملافت در 3-4 سال اخیر دارید.خیلی راضی هستید و آن را ناشری بزرگ می دانید؟ناشری که به راحتی می تواند پلتفرم های همراه را به روز های اوج برساند؟یا این که به آن لقب یک "الگو گیرنده"بزرگ را اهدا می کنید.صادقانه بگویم:هیچ کدام!هر ساله این شرکت خوش ذوق تلاش های خود را برای ادمه دادن سری بازی های خود می کند و در هر سال ما شاهد پیشرفت روز افزون عناوین این ناشر هستیم،اما نباید فراموش کنیم که این پایان کار نیست.می پرسید چرا؟جوابش کاملا مشخص است.این که یک ناشر را بزرگ بشماریم یعنی این که عناوین آن را سایت های معتبر زیادی ستایش می کنند و علاوه بر آن این عناوین همواره پر است از المان های جدید،داستان غنی،گرافیک(نسبتا)خیره کنند،گیمپلی غیر خطی و هزاران موارد دیگر.

تحت تعقیب در همه جا | نقد و بررسی Need for Speed: Most Wanted

 

بزرگ و محبوب بودن یک شرکت،وابسته به عناوین محبوب آن است.ادامه دادن یک تایتل که میلیون ها نفر طرفدار دارد،کار ساده ای نیست که هر استدیو ای بتوان از پس آن کار بر آید.شاید به همین دلیل بود که EA به چندین شرکت اجازه ی ساخت این عنوان را داده است.سر گذشت سری بازی های ریسنگ و محبوب NFS همیشه عالی نبوده است،بلکه EA فراز و فرود های بسیاری را در این عنوان تجربه کرده است. Black Box،Criterion Games و … نام هایی هستند که برای طرفداران سری Burnout و NFS بسیار آشنا است.۲۰۰۵ سالی بود که یک تحول بزرگ در سری NFS ایجاد شد،و آن هم پرداختن قوی به داستان و محیط open-world و چند المان دیگر همانند مقابله شدن بسیار عالی با رقیبان اصلی داستان و از همه مهم تر پلیس!در واقع Black Box کارش را عالی انجام داده بود و باعث شده بود تا عنوانی با نام NFS Mostwanted بر سر زبان همگان بیافتد.بعد از عرضه ی چندین نسخه توسط Black Box و عدم موفقیت آن ها،(خصوصا در سال گذشته) ناگهان اعلام شد که EA قصد دارد ساخت Most Wanted جدیدی را به Criterion Games بسپارد.این شرکت که در ساخت سری عناوین Burnout نقش داشت،وظیفه ی ساخت یک NFS را (همانند گذشته که وظیفه ی ساخت Hot Pursuit به این استدیو داده شده بود)بر عهده گرفت.