صنعت گیم در طول تاریخ فراز و نشیب های زیادی داشته است . در واقع اواخر دهه هشتاد اقدامات فاجعه آمیز آتاری این صنعت را به ورطه نابودی کشاند . نینتندو و " شیگرو میاموتو " در دهه ۹۰ صنعت گیم را از آنچه که بود بزرگتر کردند و گیم به سبکی که امروزه ما آن را میشناسیم به وجود آمد . نینتندو سبک نوین بازی ها را بوجود آورد … سونی محبوبیت این صنعت را با عرضه ی کنسول Playstation 2 به نهایت رساند و بازی ها دارای روح و شخصیت شدند در همین زمان مایکروسافت با شبکه های انلاین وارد شد و آینده ای متفاوت برای این صنعت ساخت… آینده ای که بخش چندنفره آنلاین جزو مهمی از این صنعت خواهد بود … والو (Valve) نگذاشت تا کامپیوتر های شخصی صحنه گیم را ترک کنند و PC Gaming را زنده کرد… نینتندو سال ۲۰۰۶ به ما یاد آوری کرد که گرافیک و داستان تاثیر گذار همه چیز نیست خلاقیت و لذت نقش اصلی را بازی می کند و حال ما اینجاییم… چند سال پیش کسی باور نمی کرد مردم روزی برای خرید بازی های ویدیویی به صف شوند اما در سال های اخیر بار ها دیده ایم که چه صف های طویلی برای خرید نسخه های تازه HALO, Call of Duty و GTA تشکیل می شود و امروز وقت آن است تا انقلابی دیگر در صنعت گیم ایجاد شود … زمانی که ما برای بازی کردن به موبایل هایمان رجوع کنیم . آیا آغاز کننده این انقلاب Gameloft است؟
تقریباً یک سال پس از تولید و انتشار بازی nova 2 شرکت معروف گیم لافت که مطمئناً با آن آشنایی دارید بالاخره بازی NOVA 3 را در May 10 سال 2012 برای پلتفرم های iOS/Android با قیمت 6.99 دلار منتشر کرد که تجربه ی جالبی از جنگ با سلاح های مدرن در محیطی زیبا و پیشرفته است.در واقع این عنوان، انقلاب سه گانه از این سری محسوب می شد که تعریف جدیدی از FPS های مدرن موبایل ارائه می داد.اما آیا همه ارزش ها و معیار های یک FPS به ظاهر مدرن، درست پیاده شده بود؟
بی شک همه ی شما با سری محبوب Assassins Creed آشنایی تمام دارید (لابد هیتر آن هم هستید ). بگذارید مثل قبل کمی در مورد این سری توضیح دهیم. اولین توضیح این است که نام این بازی را صرفا assassins creed بخوانید و سایر ترجمه های آن (عقیده یک آدم کش, کیش یک آدمکش و خیلی چیز های عجیب دیگه ) همگی اشتباه هستند. Assassins creeds یک بازی action-adventure open world با کمی چاشنی تخیل و مخفی کاری است که به شدت مورد حمایت یوبی سافت می باشد و تا الان 7 نسخه از آن تا 2013 بر روی پلتفرم های PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, iOS, HP webOS, Android, Nokia Symbian Windows Phone platforms و the Wii U (بزنم به تخته یکی دو تا که نیستن!) منتشر شده است.
گیمر های کهنه کار به خوبی با فرنچایز Ridge Racer آشنا هستند. یکی از نخستین فرنچایز های ریسینگ که با وجود افت و خیز های فراوان کماکان هواداران خاص خود را دارد. طرفداران این بازی سال گذشته انتظار یک معرفی خاص از این فرنچایز را داشتند چرا که سال 2013 بیستمین سالگرد انتشار این بازی بود. اما Namco تمام این انتظارات را با معرفی Ridge Racer Slipstream به باد داد. در واقع آخرین چیزی که هواداران انتظارش را داشتند عرضه یک عنوان موبایلی با IAP های احمقانه بود. با وجود تعریف و تمجید Namco از این عنوان Slipstream یک عنوان متوسط باقی ماند. سر انجام در سال 2014 با تاخیر زیاد این بازی به Google Play هم راه پیدا کرد با ما همراه باشید با نقد وبررسی این عنوان .
سادگی!!! شاید این شاخصه چیزی باشد که هر بازیسازی از آن دوری کند. اما گاهی اوقات سادگی تبدیل نقطه قوت یک بازی میشود یک محیط 4در4 با انبوهی از اعداد قابل ترکیب و حرکت در 4جهت... پروسه ساخت Threes! بسیار ساده انجام گرفت. Asher Vollmer طراح بازی ، Greg Wohlwend گرافیست و Jimmy Hinsonبه عنوان آهنگ ساز بازی... این سه اعضای استودیو Sirvo LLC هستند و تجربیات مناسبی داشته اند اما بیایید ببینیم سادگی Threes! چه تجربه ای را برایمان در پیش دارد...
بعضی اوقات ممکن است دنیایی شاد مثل دنیای درون بازی subway surfers را تصور کنید؛ دنیایی با اسکیت بازی در مترو، اسپری زدن به دیوار و پرش و بچه ای در حال فرار با یک اسکیت بورد. زندگی در دنیایی پر هیجان و در حال فرار از قانون ... دنیای خیلی باحال و جالبی است ولی از آنجایی که شما آن را کنترل می کنید، می توانید این به اصطلاح باحالی را خودتان تجربه کنید.
کلش آو کلنز (Clash Of Clans) یک بازی سبک RTS است که در آن شما منابع را جمع می کنید ، یک ارتش می سازید و ساختمان های مختلفی بنا می کنید ، سپس به نبرد با دیگر بازی کنان می پردازید .شما با ساخت یک دهکده کار خود را آغاز می کنید و همینطور یک زن که شبیه وایکینگ ها لباس پوشیده است شما را راهنمایی می کند ، سپس یک کمپ برای ارتش ( بربر ها ، سپس تیر انداز ها ، گوبلین ها ، اسکلت ها و ... ) و سازه هایی برای دفاع از خود ( بمب ، تله ، دیوار و ... ) می سازید .
زمانی که در سال 1994 اولین نسخه از این بازی منتشر شد بسیاری حتی فکر هم نمیکردند که این بازی به یکی از بهترین بازی های استراتژی تبدیل شود بازی که با وجود محدودیت های فراوان توانست با گیم پلی بی نقص و هیجان انگیز دل بسیاری از کاربران را بدست آورد.هنگامی که اعلام شد که استودیو Firaxis در حال تولید نسخه ایی جدید از نسخه قدیمی و کلاسیک XEU است بسیاری از گیمر ها حتی این موضوع را باور نداشتند و به طرز عجیبی هم خوشحال و هم عصبی بودند!بازی مورد نظر ساخته شد و توسط شرکت 2K China منتشر شد و نگرانی های بسیاری از کاربران را رفع کرد بازی منتشر شده نه تنها از نسخه کلاسیک کمی نداشت بلکه با حذف المان های اضافی و بهبود بخش گیم پلی تجربه ایی زیبا و دل نشین برای تمامی گیمران فراهم کرد.
هنگامی که افراد زیادی در حال بازی به عنوان قهرمان شوالیه ای و در لباس مخصوص در اکثر بازی ها می باشند، ضد قهرمان یا حداقل قهرمانی با دست های آلوده شیوه جدید و جالبی از بازی را روایت میکند. البته این چیز جدیدی نیست و بازی های زیادی هستند که شما را به جای شخصیت هایی منفی مثل مجرمان و خلافکاران قرار می دهند؛ ولی حداقل این بازی دارای شخصیتی جدا از شخصیت ها و قهرمان هایی که در بازی های اندرویدی دیده شده اند، می باشد. بازی 9mm از گیملافت شما را در چنین مسیر پستی قرار می دهد. شما را به جای شخصی به نام John Loose Kannon می گذارد؛ پلیسی که با رئیس خلافکاران منطقه طرف هست.
VividGames سازنده گمنامی که اولین بازی خود را با موتور UDK ساخت... فکر نمی کردند روزی به جایی برسند که یکی از پر سروصدا ترین بازی های پلتفرم موبایل را در دست ساخت داشته باشند Real Boxing یک بازی معمولی با گرافیک خوب بود همه چیز عادی پیش میرفت تا پای انویدیا به میان آمد... Real Boxing راه خود را به اندروید باز کرد اقدام بزرگی به نطر نمی رسید به هیچ وجه اما همکاری با انویدیا همه چیز را تغییر داد Real Boxing تبدیل به یک عنوان خاص شد یک بازی تگرا پیشرفت های گرافیکی خیره کننده بود موفقیت این بازی تا آنجا ادامه پیدا کرد که نه تنها سامسونگ و آمازون این بازی را منحصرا در مارکت خود قرار دادند بلکه این بازی روی کنسول دستی شرکت سونی یعنی پلی استیشن ویتا هم منتشر شد همه چیز مانند رویا بود و حال Vivid Games با Godfire قدم بزرگی برداشته است
" ما می خواهیم چیزی شبیه به God of War خلق کنیم"