مطمئنا خیلی از شما ها متوجه پیشرفت بسیار و تا حدی شگفت انگیز بازی های موبایل توی این چند سال اخیر شده اید که کم کم دارد توجه بسیاری از شرکت ها را به موبایل گیمینگ جذب می کند و همینطور کم کم روی بازی های این پلتفرم بار به بار سرمایه گذاری بیشتری میشود . همینطور این ویژگی موبایل بعنی همان اجرا کردن بازی ها این روزا برای بسیاری از مردم مهم شده و حاضرند هزینه های بسیاری برای خرید یک اسمارت فون high-end بدهند تا بازی های مورد علاقه خود را با بهترین کیفیت ممکن اجرا کنند. این روزا همه گیمر های موبایل با شرکت Gameloft اشنایی دارند و بسیاری از عناوین این شرکت را تجربه کرده اند . گیم لافت بعد از موفقیت هایی که با بازی رسینگ ارکید محبوب خود رسید سر انجام این شرکت در سال 2009 خواست وارد سبک ریسینگ شبیه ساز نیز بشود و توانست بازی GT Racing: Motor Academy را عرضه کند. این بازی (که بسیاری از شما تجربش کردین) توانست در سطح بسیار خوبی واقع شود و مورد توجه مردم و تا حدی تحسین منتقدین قرار گیرد. چند سال گذشت و خبری از این بازی نبود که سپس امسال گیم لافت تصمیم گرفت برای رقابت با real racing 3 هم که شده (!) نسخه جدید این عنوان را با نام GT Racing 2 The Real Car Experience عرضه کند. و خب در ادامه خواهیم دید که گیم لافت این بار چه چیزی را با خود برای ما به همراه اورده است!
مطمئنا همه ی شما کاراکتر محبوب rayman را میشناسید و به مانند من از کودکی با آن بوده اید و حتی شاید برای بسیاری از شما این کاراکتر جایگاهی مانند Crash و Sonic پیدا کرده باشد! (فکر کنم دیگه خیلی اغراق کردم!) خب بسیاری از شما نیز میدانید که این سری کم کم داشت قربانی سیاست های غلط یوبی سافت می شد و پسرفت می کرد. در نهایت این شرکت تصمیم گرفت برای اولین بار هم که شده (!) یکی از فرانچایزهایش به ریشه های خود باز گرداند و موفق هم شدند و توانستند یک بازی عالی را به گیمران بدهند(rayman origins). در امسال نیز یوبی توانست با rayman lengends راه ان را تکمیل کند هر چند به گفته ی خودش فروشش کمتر از حد انتظار بود.
پس از اینکه بازی where’s my water? برای IOS و اندروید منتشر شد، خیلی سریع به بازیهای محبوب و اعتیاد آور ملحق شد، این بازی خیلی جذاب است و دارای فیزیک منحصر بفرد است. در ادامه با یک نقد کوتاه از نسخه جدید این بازی با ما همراه شوید.
شروع نسل جدید کنسول ها و حضور پر قدرت فیفا 14 در نمایشگاه هایی نظیر E3,Gamescom و همچنین تربلیر های جدا گانه، سالی دیگر طرفداران این فرانچایز شبیه ساز ورزشی را خوشحال کرد. با وجود این که بیشتر تغییرات این عنوان به نسخه ی کنسول های نسل بعد بر می گشت و خبری از تحول بنیادی پیرامون نسخه pc هم حتی نبود،اینبار FIFA14 بعد از یک سال غیبت برای اندروید نیز ریلیز شد.این نسخه ،تا حد زیادی زیر سایه ی نسخه ی اصلی قرار می گیرد و به اندازه آن سر و صدا نمی کند.چرا؟ احتمالا شما در جواب می گویید محدودیت های Android,iOS.اما فقط این ها نیستند.سیاست های free-to-play این ناشر را هرگز نباید فراموش کرد.اما با این تفاسیر،به نظر می رسد این نسخه خیلی هم زیر سایه نسخه اصلی قرار نگرفته است!
شاید امروزه سبک Running دیگر آن جذابیت همیشگی را نداشته باشد. زیرا یکی از بزرگترین عناصر یک بازی یعنی داستان در آن به شدت ضعیف واقع می شود. یا گیم پلی بازی های این سبک بشدت تکراری هستند. و شما را از تجربه اکثر عناوین این سبک منصرف خواهد کرد. اما بازی Totem Runner یکی از آن معدود عناوینی است که تجربه ای ناب را برایتان به ارمغان خواهد آورد. گیم پلی متفاوت و عنصر داستان این تجربه متفاوت را رقم خواهد زد.
سری بازی های Splinter Cell همواره یکی از پرطرفدارترین سری بازی های مخفی کاری در تاریخ بوده است. به علاوه مدتی است که Ubisoft نیز به فکر ورود به عرصه بازی های موبایل افتاده: تا از EA و Square Enix عقب نیفتد.این تلاش ابتدا با حمایت شرکت فرانسوی Gameloft به وجود آمد. ولی حالا چندوقتی است که Ubisoft تصمیم گرفته روی پای خود بایستد، و دومین Splinter Cell موبایلی را خودش بسازد.
نام Rovio مدت هاست که با سری Angry Birds در آمیخته شده است. اگرچه در گذشته این شرکت تلاش هایی برای گسترده تر شدن با عرضه ی عناوینی ماننذد Amazing Alex و Bad Piggiesداشته است، ولی هیچکدام نتوانستند موفقیت Angry Birds را تکرار کنند، که این عامل باعث شد Rovio قدمی رو به عقب برداشته و Angry Birds های بیشتر و بهبود یافته تری عرضه کند تا جایی که اکنون تمایز آن ها از یکدیگر نیز مشکل است.
احتمالا شما هم موافقید که Firemonkeys توانست گام بزرگی در زمینه ی عناوین ریسینگ موبایل بردارد.حتی اگر به آخرین عنوان اخیرش (که به بررسی آن پرداختیم)،یعنی NFS MW Android/iOS نگاه کنیم،باز هم باید این استدیوی استرالیایی را یکی از بهترین استدیو های توسعه دهنده ی عناوین موبایل برشمریم.
دقیقا نمی دانم که چه ذهنیتی از عملکرد گیملافت در 3-4 سال اخیر دارید.خیلی راضی هستید و آن را ناشری بزرگ می دانید؟ناشری که به راحتی می تواند پلتفرم های همراه را به روز های اوج برساند؟یا این که به آن لقب یک "الگو گیرنده"بزرگ را اهدا می کنید.صادقانه بگویم:هیچ کدام!هر ساله این شرکت خوش ذوق تلاش های خود را برای ادمه دادن سری بازی های خود می کند و در هر سال ما شاهد پیشرفت روز افزون عناوین این ناشر هستیم،اما نباید فراموش کنیم که این پایان کار نیست.می پرسید چرا؟جوابش کاملا مشخص است.این که یک ناشر را بزرگ بشماریم یعنی این که عناوین آن را سایت های معتبر زیادی ستایش می کنند و علاوه بر آن این عناوین همواره پر است از المان های جدید،داستان غنی،گرافیک(نسبتا)خیره کنند،گیمپلی غیر خطی و هزاران موارد دیگر.