نینجایی از سرزمین پارس | نقد و بررسی بازی Shadowblade (شمشیر تاریکی)

حدودا سه سال پیش ،اولین جرقه های بازی سازی در ایران زده شد. انتشار بازی گرشاسپ... بازار ایران از آن استقبالی نکرد بازی به نوعی برای سازنده سود چندانی نداشت یک سال بعد نسخه ای دیگر با هدف عرضه در بازار های خارجی عرضه شد این نسخه با نام معبد اژدها از لحاظ مالی برای تیم سازنده نسبتا موفق بود. سازنده های خلاق تعریف ها و تشویق های کاربران و گیمر های خارجی را می دیدند و غرغر های جامعه ی نادان گیم ایران... نتیجه انزوای  استودیو Dead Mage بود نا امیدی از بازار ایران جایی که به آنجا تعلق داشتند ولی هیچ حمایتی وجود نداشت ساخت نسخه بعدی گرشاسپ که به راستی می توانست بازی بسیار خوبی باشد در هاله ای از ابهام قرار گرفت واین گروه یک بازی موبایل با هدف بازار خارجی را دردستور ساخت قرار داد.