تحت تعقیب در همه جا | نقد و بررسی Need for Speed: Most Wanted

 

بزرگ و محبوب بودن یک شرکت،وابسته به عناوین محبوب آن است.ادامه دادن یک تایتل که میلیون ها نفر طرفدار دارد،کار ساده ای نیست که هر استدیو ای بتوان از پس آن کار بر آید.شاید به همین دلیل بود که EA به چندین شرکت اجازه ی ساخت این عنوان را داده است.سر گذشت سری بازی های ریسنگ و محبوب NFS همیشه عالی نبوده است،بلکه EA فراز و فرود های بسیاری را در این عنوان تجربه کرده است. Black Box،Criterion Games و … نام هایی هستند که برای طرفداران سری Burnout و NFS بسیار آشنا است.۲۰۰۵ سالی بود که یک تحول بزرگ در سری NFS ایجاد شد،و آن هم پرداختن قوی به داستان و محیط open-world و چند المان دیگر همانند مقابله شدن بسیار عالی با رقیبان اصلی داستان و از همه مهم تر پلیس!در واقع Black Box کارش را عالی انجام داده بود و باعث شده بود تا عنوانی با نام NFS Mostwanted بر سر زبان همگان بیافتد.بعد از عرضه ی چندین نسخه توسط Black Box و عدم موفقیت آن ها،(خصوصا در سال گذشته) ناگهان اعلام شد که EA قصد دارد ساخت Most Wanted جدیدی را به Criterion Games بسپارد.این شرکت که در ساخت سری عناوین Burnout نقش داشت،وظیفه ی ساخت یک NFS را (همانند گذشته که وظیفه ی ساخت Hot Pursuit به این استدیو داده شده بود)بر عهده گرفت.

همان شوتر همیشگی | نقد و بررسیModern Combat 4: Zero Hour

ورود یک شوتر اول شخص به اسمارتفون ها،آن هم با کیفیتی قابل قبول،کاری بود که شرکت گیملافت حد اقل در سال اخیر توانست آن را انجام دهد.تقریبا حدود ۳-۴ سالی است که بر روی عناوین شوترAndroid/Ios توسط این شرکت تأکید می شود،اما در بسیاری از عناوین ساخته شده توسط این شرکت،بسیاری از نکات به نحوی رعایت نمی شد و به بسیاری از المان های لازم برای یک عنوان موفق پرداخته نمی شد.